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鉄拳DRジュリア・チャンの巻

2009/04/18(土) 10:09:39 [鉄拳DR] #

DSCF2476n.jpg
PSP鉄拳DR二代目鉄拳王、ジュリア・チャン。最終段位「拳神」。

鉄板コンボ(連続技)のご紹介!コマンド入力はキーボードのテンキー風に数字表記でひとつ4649。すべて1P側です。
  1:下斜め後ろ 2:下 3:下斜め前 4:後ろ n:ニュートラル 6:前 7:上斜め後ろ 8上: 9:上斜め前
  N→ノーマルヒット、C→カウンターヒット

鉄拳DRジュリアコンボ
 疾歩連肘〆系A
  ①(上段N) 大極把(66WP)→箭疾歩(6LK,LP)
          →側腿(3RK)→虎身肘(66LP)→疾歩連肘(23LP,RP) ダメージ67
  ②(上段C) 連拳大纒崩捶(LP,RP,LP)→同上 ダメージ76
  ③(上段C) 雲閉日月把(6WP)→同上 ダメージ73
  ④(中段N) 大纒崩捶(3RP,LP)→同上 ダメージ70

 疾歩連肘〆系B
  ⑤(上段C) 通天砲(LP,LP,LP)→膝弾(3LK)→虎身肘(66LP)×2→疾歩連肘(23LP,RP) ダメージ69
  ⑥(中段N) 驚天衝腿(66LK)→同上 ダメージ57
  ⑦(中段N) 連環転腿(横移動中WK)→同上 ダメージ67
  ⑧(中段N) 双起脚(9RK,LK)→膝弾(3LK)→虎身肘(66LP)→疾歩連肘(23LP,RP) ダメージ58

 疾歩連肘〆系その他
  ⑨(上段C) 迅脚(RK)→虎身肘(66LP)×3→疾歩連肘(23LP,RP) ダメージ55
  ⑩(中段C) 崩捶(1LP)→同上 ダメージ55

 紅蘭妃崩肘〆系A
  ⑪(上段C) 連拳大纒崩捶(LP,RP,LP)→箭疾歩(6LK,LP) 
          →虎身肘(66LP)→紅蘭妃崩肘(3RK,RP,46LP) ダメージ72
  ⑫(中段N) 大纒崩捶(3RP,LP)→同上 ダメージ66

 紅蘭妃崩肘〆系B
  ⑬(上段C) 通天砲(LP,LP,LP)→虎身肘(66LP)→紅蘭妃崩肘(3RK,RP,46LP) ダメージ55
  ⑭(上段C) 里合転腿(4RK)→同上 ダメージ48
  ⑮(中段N) 驚天衝腿(66LK)→同上 ダメージ43
  ⑯(中段N) 連環転腿(横移動中WK)→同上 ダメージ53
  ⑰(中段C) 崩捶(1LP)→同上 ダメージ47

 紅蘭妃崩肘〆系C
  ⑱(中段N) 双起脚(9RK,LK)→紅蘭妃崩肘(3RK,RP,46LP) ダメージ46
  上記⑪~⑱ 紅蘭妃崩肘を跳山崩捶(9RK,LK,LP)に〆変更可 ダメージ各+2

 八門遁甲〆系
  ⑲(上段C) 里合転腿(4RK)→八門遁甲(WP,RK,46WP) ダメージ50
  ⑳(中段C) 崩捶(1LP)→同上 ダメージ49
  21(下段C) 虚蹴(6LK,RK)→同上 ダメージ48

 LP→八門遁甲〆系
  22(上段C) 通天砲(LP,LP,LP)→LP→八門遁甲(WP,RK,46WP) ダメージ58
  23(中段N) 驚天衝腿(66LK)→同上 ダメージ46
  24(中段N) 双起脚1発(9RK)→同上 ダメージ45

 突双掌〆系
  25(上段N) 箭疾歩(6LK,LP)→突双掌(4WP) ダメージ47
  26(中段N) 突双掌(4WP)→同上 ダメージ39

 その他
  27(上段C) 里合転腿(4RK)→双起脚(9RK,LK)→虎身肘(66LP)×2→疾歩連肘(23LP,RP) ダメージ66
  28(中段N) 突双掌(4WP)→虚蹴(6LK,RK)→虎身肘(66LP)→撞掌((RK,RP)LP) ダメージ51
  29(中段C、回復可) 崩撃(6(LP,RP))→双起脚(9RK,LK)→紅蘭妃崩肘(3RK,RP,46LP) ダメージ75
  30(下段C) 閃身後掃連腿1発(4LK)→後掃穿弓腿(しゃがみ中3RK,LK) ダメージ49

鉄拳DRジュリア壁コンボ
 猛虎硬破山〆系
  31(上段N壁強) 箭疾歩(6LK,LP)→猛虎硬破山(6RP,LP,RP) ダメージ50
  32(中段N壁強) 虎身肘(66LP)→同上 ダメージ36
  33(中段C壁強) 紅蘭妃崩肘(3RK,RP,46LP)→同上 ダメージ71
  34(中段C壁強) 疾歩連肘(23LP,RP)→同上 ダメージ68
  35(中段N壁強) 疾歩崩肘(しゃがみ中3RP)→同上 ダメージ47
  36(下段N壁強) 後掃穿弓腿(しゃがみ中3RK,LK)→同上 ダメージ53
  37(下段N壁強) 撞掌((RK,RP)LP)→同上 ダメージ54
  
  31~37 跳山崩捶(9RK,LK,LP)〆変更可 ダメージ各+7
  31~37 八門遁甲(WP,RK46,WP)〆変更可 ダメージ各+14
  31~37 更にスイープキック(1LK) ダメージ+8ほぼ確定?

 鉄拳一作目のときはミシェール使い・・・( iдi )だった気がするのでなんとなく選んだら、いつの間にやらセカンドキャラに昇格。中段と投げの二択が強い接近戦ゴリ押しガン攻め仕様!コンボでは壁やられ強誘発技が数多く、しかーも中段、下段どちらからでも狙えるので壁攻めが楽っしー♪八門遁甲はダメージ高いんですが三発目が不安定なので猛虎硬破山が大安定!跳山崩捶もいい感じ!疾歩掌拳(23LP)からの連携技をコンボに組み込めると夢のように一気に火力UPするのがジュリアの醍醐味です・・・が・・・あせってコマンドミスしまくるんだよなぁ・・・Orz。お手軽な強キャラじゃーないので鉄拳王とるのに1番苦労したのも今はいい思い出でございます。

 設定面では養母ミシェールから変わっておらず、緑化命のエコキャラですが、鉄拳では珍しくお笑い要素がまるでどこにも見当たらないとゆーある意味鉄壁な防御を誇るレアなキャラでもあります。厳竜、リリとの一方通行すぎる三角関係とかはほんと、どーでもいーです(^▽^)。

DSCF2685n.jpg
ちなみにPSPでは「鉄拳王」→「鉄拳王(黒)」→「拳神」の順で昇格するのでここが最高峰・・なんですが、なんかいまいち弱そーな名前でしょんぼりんぐ。「鉄拳王」の上位なら「鉄拳神」あたりでよくね?もっと下位の風神~武神あたりと大して変わんないな、これじゃ。

最後に鉄拳シリーズ攻略で僕のオススメはこちらあちら!それでは良い鉄拳ライフを。でわでわ。


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